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プレイヤー間での専門用語多いから『知らない事を知らない』『辞書を読むための辞書がいる』みたいなのあるよね。
このゲームに一番重要な友達を作るっていうギミックが一番難しい
10年前、初めてのIDサスタシャに剣術士で入った際、「タンクさん、~」とチャットで流れた際に「タンクとは私の事でしょうか?」と聞いた事あったなぁ。あのPTの人達にはタンクの動き、スキルにはコンボがある事など優しく教えてもらい、おかげで今でも楽しく遊べています
動画の最後で言ってるけど暗黙のルールって聞こえは悪いけど昔からやってる人が「喧嘩をしないため」に編み出されたモノって言うのは覚えておいて欲しいなとりあえず「わからないことがあれば聞く」「予習したく無ければPT募集で同じ仲間を集める」これだけやっておけばソロでも困ることはないと思うよ結局は目的が違う人達で集まってしまうからいざこざが起きてしまうのでそこはもうちゃんとコミュニケーション取りましょうってお話ですな
DPSは死なずに火力出てさえくれればいい。60秒に1回の死ならいつでも起こすぜ他の時は7秒待ってな😊
用語の中でDPSに関してはログイン前の案内されてる「初心者の館」(WEB版)に書いてあります。TANKの立ち回りも敵視を上げるスキルを使って敵を集めるよう一応書いてありますね。スタンスに関しては昔は攻撃スタンス、防御スタンスってのがあったのでその名残らしいんです。
DPSがアタッカーの役割なったのは、FF14の新生のリリースのときに最高権限の決定者現人神吉田PDがお手本にした海外のMMO(WoW)でアタッカー職がDPSと言う呼び名で誤用されたのが定着しているのをしって、海外展開も鑑み、日本と海外で用語や呼び方が違うと混乱をきたすとか言うような理由でアタッカーとかではなく、日本でもあえて「DPS」を役割の呼び名にしたと、レターライブだかで説明していてなるほどと思ったことが10年前くらいにあります。なのでタンクもあえて盾役ではなく海外と同じ呼び名のタンクなんです。
なるほど。調べてもなんとなくこうじゃないのという予想がほとんどでしたが10年も前にちゃんと決めてたんですね
ちなみに、WoWではDD(Damage Dealer)かDPSの論争は今でもたまにありますw
@@ほたてん 新生する前のプロデューサーレターライブで説明してたから旧版から遊んでた人じゃないと混乱するよなぁとはずっと言われてるんですけどね。。
募集内容によるけど「予習済み」「消化」「周回」などが書いてないなら基本予習しなくても良いff14は紅蓮辺りからボスの技に既視感が湧いてきて漆黒辺りで初見なのに回避方法が想像出来る設計のゲーム、プレイヤーの感覚が重要だから何でも予習だけでやってるとアドリブに弱くなる(例えば最新に追いついた時にみんな初見なのに自分だけ攻撃踏んでるとかね)後当たり前だが極以上は行かなくとも全然このゲームを楽しめるので無理して変なストレス抱えなくとも良い
自分もガンブレでタンクにチャレンジ中。LV50メインクエストレイドを何度か成功させて慣れたと思ってた。がある時、ロイヤルガード忘れてるのに気が付かず。え?何で今回でターゲット取れないの?って焦って頭が真っ白に。チャットから、ロイヤルガード!タゲとってください!ってメッセージ届くも、プレステなのでスムースにチャットなどできず。精一杯、なれなくて、すみません、と入力。途中で気付いて、その後の戦闘は順調に消化できました。味方から、ガンバレ私もあります、気にしないで気づいてくれてありがとうなど励ましのお言葉をいただき、改めていい世界、いい仲間たちだと思いました。
初心者で専門用語で分からないことがあったらとりあえず聞いてください。別に怒ってないし、苛立ってはいないし、言葉の意味が分からないのか言語が自国のものじゃないから伝わらないのか話してもらわないと教える側としても非常に困るし、黙って攻略を続けられた方が逆に苛立ちを覚えたりします。『LB』という単語が分からなければ、「LBってなんですか?」とか単語だけの「LB?」くらいでも、(ああ、この人はこの単語知らないかもしれない)と思って、「リミブレの事です」「リミットブレイクというものです」「メインメニューからマイキャラクターを選んでアクションリストのGENERAL云々」とかちゃんと教えてくれる人が大半だと思います。敬語じゃなくてもいいです、単語だけでも良いです、とりあえずチャットを使って喋るという事をしてもらえると非常に助かります。最悪、ジャンプとか首を振るエモートとかでも構いません。黙ったままだと(この人は話を聞いてないんだな)というマイナスな感情が生まれてしまいます。いやほんと、怒らないし怒ってないので、とりあえずコミュニケーションをお願いします・・・助けられそうなら助けられるので。何でもかんでも知らないから諦めるみたいな事されると、こちらとしても諦めるという選択肢が生まれてしまいます。プレイヤーの大半は若葉にはとても優しいので、ホントに。若葉を粉末にして鼻から吸いたい人達ばかりなので、教えてもらうの迷惑かなとか、手間かけさせるなあとかそんなことは気にしないでください。
ヒーラーメインのわい、アライアンスで壊滅状態から立て直し大好物です。床ぺろなんて気にしない
この喜びはわかるし野良戦の真骨頂だと思う
分かります。私もヒラで立て直すときはやる気モリモリタイプですが、先日タレイアで自分以外ヒラ全滅、24人中7人しか生存者がいないところから立て直してMIP1個だったのはちょっと寂しい気持ちになりましたwタイムライン的に蘇生の長詠唱挟めないタイミングではフォールマレフィク撃ってたのが放置っぽく見えたのかな…
@@ととあ-l5j LB3で一気に蘇生させた時は気持ち良いですよね
@@パスカル-t2r 気持ちいいですよね!ただその時は残念ながら全くLB溜まってなかったので1人ずつ起こしましたw
タンクメインなワイ、アライアンスで壊滅すると大体笑いながらぺちぺちしてる。ヒラさんいつも助かってます
なんですかそれ?って聞いてくると口角上がりまくって丁寧に教えるの大好きあたふたしてる若葉さん可愛くない?
10:12ここ滅茶苦茶おもろいw
なにが面白いのかわからなかったから調べたらワイ恥晒してて草
これ俺も経験あるからにやにやしながら見てしまったw
相方、鎖切りたくて逃げてるのに追っかけてくるから焦っただろうなw
わかっててネタで追いかけてるんかと思ったwww
犬の散歩なのかな?w
MT ST H1 H2 D1 D2 D3 D4とかもう暗号よ。
MTとSTはわかる、メインとサブで守る力が強いならMTなんやろなーって、Dは何やねんD1とかDPSで最初に来た人のことかと思ったわ
お願いだなんだそれ教えてください
@@からから-c1n 8人で行く高難易度コンテンツで使われる言葉でそれぞれどのギミックの処理をするかとどのポジションに散開するかっていうのを説明する時に使われるやつですね例えば2カ所に分かれて頭割りを受ける時に東MTH1D1D3 西STH2D2D4みたいな感じで使うことがあります
@@からから-c1n もう解決済みかもだけどそれぞれギミック処理時の立ち位置が決められてる(〇〇式と呼ばれ、ハムカツ式、Game8式 表記揺れあり)ジョブ、役割を示すためのもの。MT メインタンク(戦士、暗黒騎士等)ST サブタンクH1 ヒーラー1人目 (白魔道士、賢者等)H2 ヒーラー2人目D1 DPS1人目D2 DPS2人目D3 DPS3人目D4 DPS4人目最初の戦闘コンテンツは緊張しやすいし、怖く思うかもしれない。しかしこれはゲームであって、皆で楽しもう!という遊び方もできるし、協力プレイで助け合える。変なのはいるがそこはご愛嬌。そのプレイヤーはハズレです。ハズレになるような事も避けた方が長く楽しめ易いです。FCと呼ばれるフリーカンパニーに参加、もしくはビギナーチャットで聞いてみるといい。それぞれが独自の空気感、雰囲気があります。会社のようなところから、動物園から幼稚園(比喩抜き)まであります。
@@からから-c1n うろ覚えで答えたら全然ちがったわ。。左から順にメインタンクサブタンク ヒーラー1(回復に特化したヒーラー、白魔道士等) ヒーラー2(バリアも張れるサブヒーラー、占星術士、学者)DPS 1(近接攻撃ジョブ1)DPS 2(近接攻撃ジョブ2)DPS 3(遠距離攻撃ジョブ)DPS 4(キャスター系(キャスト=詠唱が必要な)攻撃ジョブ、魔導士、召喚士)だそうですそうだったそうだった。白魔道士いないヒーラー二人になった時、近接ジョブ1、2はどっちがH1やります?とかどっちがD1やりますって申告していく流れだったような気がする。。
周りに掃いて捨てるほど同じ世界で生きる仲間がいるんだから勇気出して聞けばいい。自分が聞かれた時はさりげなく助言してあげればいい。NPCと冒険するだけじゃない、これはMMOなんだから
あれです、全滅してもとりあえず猿みたいに手を叩いて笑えるようになると全滅も楽しめます(
ほんとそれ!そういう仲間と出会いたいし、チャレンジしていきたいと思えるよ。
むしろ燃えるのなんでだろう
まあタンク初心者の館ではスタンスに関して言及はあるですけどね。ただサラッと流されるので重要だと思っていない人は多いかもしれませんね。
このコメント見て思い出した。やったけど頭の片隅にもないです。
DPS=火力出すロールって受け入れた自分は前世エオルゼアだったかもしれない
ホーリーチェーンにつながったまま一定の距離感を保つようにつながった相手を追いかけ続ける映像が面白すぎて話が頭に入ってきませんでした!
古のヒカセン達ダイナモ=ドーナツ範囲チャリオット=ボス中心円範囲攻撃バハムート行ってないから未だにどっちがどっちだっけってなります
毎週わかるわけねぇだろ!などとキレながらかたわらのスマホで調べて着実に上達しています
初めてのMMOがFF14で新生からずっとやってたんだけど雰囲気でなんとなくわかったのでこういう人もいるんだなって説明するときにちょっと申し訳なくなった
「ビスマルクが難しい」ってのは初めて聞く意見なので新たな見聞を得られました
初めて行った時のメンバーによると思います。調べたら意外とビスマルクで事故はあるあるらしい
時間内に核?破壊できないと時間切れワイプとかありますしね。あと天候が雷雨の時に水玉壊しちゃうと痛い範囲攻撃が数人に来るので、みんなが固まって居たら壊滅的なダメージになったりますし。
多分天候ギミックが原因。ビスマルク初見〜2.3回戦目で全滅が多い時は大概あれ。
事故はあるあるだけど、難しいとは違うんだよな。。。ギミック知らないと全滅するだけであって難易度は普通では?
タンクだとサヌワ離さないタンク初心者さんとかいて壊滅することありますね〜
わいも若葉で今紅蓮の中盤位なんですがコンサポ育ちなんでコンサポのないメインクエストだけ予習してます。ただこのゲームやたらレベルが上がるのが早くて練習する間もなくガンガンレベルが上がっちゃってまだ紅蓮の中盤にも関わらず半分以上のジョブがカンスト間近です。クラフター関係は全然クラフトしてないにも関わらすマケボで買った物をグランドカンパニーに納品してただけでほぼカンストで寸止めしてます。ホタテさんは1回目は諦めろと言う結論になったようですがわいの出した結論は1周目はお気楽なDPSで2周目から本気出すです。わいが全ジョブやった中で一番お気楽でそれでいてそこそこDPSが出せるのは機工士か召喚だと感じました。ではボンボヤージュ
ストーリーでいくノーマルは初見未予習でいいと思いますネタバレくらってつまらなくなる方がかわいそう
初心者(頭の上に若葉マーク)の内に色々な経験をしたほうが楽しいのかなと若葉がミスして苛立つ人はあまりいないし、言葉にはしないけど応援してる人のが多い仮に若葉が取れても、クエスト突入時に「不慣れです」とか言えば周りが配慮してくれる
DPSは大体のゲーム(MOBAやFPS)で火力を出す役割だったから割と私はすんなり受け入れられたかな分からない用語とかは調べればすぐ出てくるし、大体どんなジョブだろってやる前に説明してくれてるサイト多かったからすんなり行けた印象スキルの説明にも初心者の館にも書いてあるしね何よりそこにいる人に指摘された時に「ちょっと〇〇がわからないので教えてください!」って聞けば答えてくれるしねなんならメンター(王冠マーク)に言えばビギナーチャットに招待してくれてそこなら初歩の初歩から教えてくれる人も多いしとにかく一度分からないことを聞けば良いと思う頭割りとか鎖のギミックは初めてだと厳しいしね高難易度は死ぬのが当たり前だし初見だと完璧に予習しててもどんな人も死なずにクリア出来るわけ無いのが普通だからなー1人がミスったら全員乙るギミックとかあるし未予習でやりたい!って言っても既にやった討伐討滅戦の高難易度版が極だからね実装当初の難易度でやりたいならパーティ募集でやるのが一番いいかな一番良いのはFCとかDiscordとかで初心者グループ探してVCつなぎながらやるのが1番楽しいし上達しやすいと思う
もし難易度が高いコンテンツで初見未予習を楽しみたい場合は以下の方法があります1.フレンドやFCメンバーに協力を依頼する2.パーティ募集という機能があるので、同じ目的の人を探すor募集する特に2番に関して、最初は勇気がいるかもしれません。しかし、同じ目的、同じ気持ちの人で集まるので、「あのギミックやば!!」「あの攻撃かっこいー!」みたいな感じでやんややんやしながらプレイできます!
自分がぶち当たった難単語はGCDでしたw
1から10まで分かりみが深かった…言語化してくれてありがとうございます、これからも前を向いて初心者続けられそうです
なんて素晴らしい動画これからの自分の未来が見えました頑張ります笑
予習したくないなら「予習済み、進行度進んでるPT」には入らない、「予習したくない人だけでいく」で何も問題にならない
わかるー。初心者(でも50時間とかもう遊んでる)のころってわけわかんないですよね。フリーカンパニーの人が親切で極に連れて行ってくれたけどスイッチもMTSTもまったくわからず結局クリアできずなんか申し訳ない気持ちになった。今は初心者のために教えてくれる専門の人とかいた気がするし、そういう人たちが集まって丁寧に教えてくれるからそういう人と行くのがいいかも。あれから死ぬほど予習するようになったり、木人を叩きまくったりした懐かしい日々。タンクメインだったけれど、吐きそうなほど緊張しながらコンテンツファインダーに突入してた。でもそれを乗り越えるのが楽しかった。バカにされることも罵詈雑言言われることもあったけど、その何倍も褒めてくれる人や楽しさを分かち合ってくれる人がいた。初見コンテンツでアライアンスのメインをやるときの緊張感、「初見です、MTやります」と言ったあとのヒーラーの人が「大丈夫、まかせてくれ!」と言ってくれたときの感動、倒れたときにすかさずスイッチしてくれるサブタンクの心強さ、また逆のときにMTにスイッチするときの「まかせろ、俺がメインやるぜ!」感とか、最高だった!ほんと慣れるまでなんて難しいゲームだと思ったけど、なにより思い出になった。懐かしいなぁ。オフライン版を出してストーリーとかだけでも他のFFファンに体験してほしい。
極未満のコンテンツでSTMT決めてる人見たことない。片方戦士(MTに適正アリ)で片方ナイト(STに適正あり)でも相方がスタンス入れてたら黙って自分はスタンス切る人が99割だからなんも気にしなくていい
コンテンツでギミック分からない方へ1.誰かのピクミンになって下さい。2.攻撃より床ペロしないために必死に付いて行きましょう。3.付いて行く相手を間違えるとタヒにます。以上
最近蒼天に入ったばかりだけど、ストーリー進めてるとボス戦とか本当難しいなって思った、クリスタルタワーとか訳わからなくてずっとテンパってた、なるべく動画観て挑んでるけど、途中から混乱するし笑ジャンプして教えてくれる人とか優しい人がいて何とかクリアできてる💦
周りの頼もしい先輩ヒカセンたちも最初はテンパってそれなりに床ペロしてますから安心して下さいこのゲームはそうやってたくましくなっていくんですその為の協力プレイですから!
80超えたら大変なのはヒーラーでタンクはヘイト取るだけでAOE当たっても基本死なないしびっくら簡単だからみんなやってほしい。MIPも貰えてウハウハ。初手は通話とかで教えてくれる友達いない限りキチィよなあ…
ネットで調べるのが必須のゲームですよね。最初はそこにいらいらしたりもしたけど、今はその調べることもこのゲームの一部分として割り切ってます。高難度やるときは実際ゲームやる時間よりもネットで予習してる時間のほうが多いこともあるし。
分かるわけがないのではなく、誰かしらに聞かないのが問題だと思うけど調べろとか言うけど、一番手っ取り早いのがゲームやってる人間が最新の情報を持ってるのでその人に聞くだけです。サイトとか見ても情報かなり古いです、間違いじゃないけど正解じゃないこともあります。親切じゃないとか言いますけど、そうしないとコミュニケーション取らないからあえてそうしないだけです。便利すぎる弊害も出てるんですよ。
初めてのオンゲーというかMMOが14だったけど用語で困ったことないけどな……。大体考えれば想像つくし、調べたら出てくるし、どうしても無理ならチャットってものがあるんだし今は初心者の館っていう諸々解説してくれるコンテンツもあるし「初見です」「初心者です」「変なところあったら教えてください」PT募集がなかった時代の高難易度も大体これで乗り切ってきた。
そして、それに加えてDCによって固有の文化がある。エレメンタルDCだと、・空気読みが上手くなる。・先釣りはわりと日常なのでSNSで先釣りにキレてる人を見ると不思議な気持ちになる。・多言語DC故、言葉の壁がありFF用語がどうのとかいう問題じゃない。・海外ニキと日本ニキとで暗黙の了解が違うのでたまに衝突事故を起こす。・定型文【バイオ】は「トイレに行ってきます。」という意味。などなど
むしろ全滅は慣れるまでしか味わえないから、その今を楽しむべき。慣れてしまったらオーラムのとんでもない誘導がされる大乱戦PTでも一度も全滅させずにキャリーして、最後にこうこうするといいよって指摘して退室するハメになる。素直に全滅できた方がゲームとしては面白いよ。たぶん。
エオルゼア生活長いので、用語等が暗号なのはそうだろうなぁ、初心者に解れは厳しいよなぁとは思いますが、極以上の「高」難易度で初見殺しは仕方ないかなとも思います。簡単に攻略できないから高難易度なので…
大体3か月で暁月クリアして極ちょくちょく行くけど戦闘面に関してはマジセンスと熱量を感じる…自分より長くやってるのに下手なやつとかザラだしジョブ理解してないってことが多々
いやぁずっとプレイしてるからこういう目線からの指摘はありがたい。もっと拡がって気を使える人が増えるといいですね
とりあえず初心者さんは初心者の館という所へ行きましょうってことですねー
初心者タンクさんへ、討滅戦で出会ったもう1人のタンクは自分が死んだ時のスペアぐらいのメンタルでどんどん挑発入れてタゲ取ってこう、ボスと正面切って殴り合ってる方が臨場感あって楽しいぞ!ストーリー中ならなおさら因縁のある相手だろうし
「MMORPGなんだから人に話しかけて聞いてね」という運営の雰囲気が確かに壁になってるのかも略称もプレイヤーが勝手に呼んでるだけだから公式からサポートやりずらいんだろうと思うなんだか、すみません・・こんな世界で・・・スイマセン....よければフレンドになりましょう....
ストーリーの範疇ならSTやスイッチの概念ほぼ無くない…?アレキの途中でスイッチしたほうが良い強攻撃あるけどそれくらいしか思いつかない…もし極を制限解除せずやってるならそれは高難易度コンテンツなんで予習してもろて…スタンスがわかりにくいのは本当にその通り。昔の名残ですね…自分は若葉相手に説明するときは一応ディフェンダーとかアイアンウィルとかスキル名で言ってますね
ビスマルクは雷落ちてくるときに集まってると大体壊滅するから難しく感じるのはそれが原因かも
それもありました。分かんないと私を含む彼らは近くに寄ってくる機雷になるんです。
魔科学研究所は結構全滅多発しやすいので、タンクである自分にマーカー付けてついてきてください!!って初見や野良の人を誘導しながら攻略しますね!
PHを見た時、リトマス試験紙?と頭に過った若葉時代私は昔も今も予習無しを貫いてる初めてのゲーム体験が1番楽しい分からなければチャットで解決動画主さんも製品版を買ったなら、もし黄金のレガシーまでやるようなら、参加者全員誰も知らない初見の空気を味わって欲しいアレはコンテンツ実装初日しか味わえない
まさにその初心者です。用語もさっぱり意味が分からず、新生?蒼天?とか今だに理解していません。最近は通りすがりの先輩さん達が丁寧に教えてくれて初めて知れた事が多々あります。しかしこの先が怖い。気づかないうちに何かやらかしていそう。
フリートライアルじゃなければFC₍フリーカンパニー₎に所属するといいよ、分からないことも聞けるし、気の合う仲間がみつかれば楽しいし^^よきエオルゼアライフを👍
初心者なら知らなくて当然って感じなので、余り恥じたりせず聞くなり調べるなり一旦寝かしておいてもいいと思いますよ!
@@孤高の月 フリーカンパニー、早速調べました。他の人とのチーム結成はまだハードルが高いのでストーリーをもう少し進めて自信をつけて挑みます。それでも始めた当初よりは格段に楽しくなってきています!
@@too5351 2回程ダンジョンを他のプレイヤーとやりましたけどもやはり緊張しますね。バトルが終了した後にしでかしやらかしを反省しています💦そーゆー時の為の若葉マーク🌱表示なんですね。
@@yuzunaru 反省までできるなら十分ですよ!むしろ若葉取れるまで気にしなくてもいいくらい!自分なんかしばらくやらかしてたことに気づかないくらいでしたから〜存分に若葉に甘えてください!若葉の人が何をやらかしても微笑ましく見てる人も多いので!
今ダウンロードしながら動画見てます。
指摘というか伝えるときは必ずスキル名と定型文でロイヤルガード、お願いします。みたいにしか打たないから大丈夫だな!
最初は予習必須だと思ってたけど、高難易度以外のコンテンツ(いわゆるNコンテンツ)では初見でも結構ギミック理解しながら動けるようになるんですよね基本的に相手がしてくる攻撃のエフェクトとかは他でも見たことあるのが多いからなんとなく移動したら避けれるし
討滅MTやってるときに初心者タンクがスタンス切らずに頑張ってるのみると「おっ、いいねえ!お前に任せるわ!」って感じでシャーク→スタンス切って初心者タンクの成長を見守る後方先輩面プレイが楽しいんだわ、死んだら死んだで「オッケ任せろ」だしそのまま終わったら「やるやん君、素質あるよ」でMIPあげれるから結論から言うとお前もタンクになって先輩面プレイしないか?
@@TkT-wb9pq そういう感じでスッと一歩引いて見守ってあげるタンク素敵。たまーに絶対貴様にタゲは譲らんみたいな感じでお互い挑発連発してるMTSTに出会うとあ、ああ……ってなるwww
@@TkT-wb9pq してもらうこともよくあるし、やることもよくある。楽しいよね。
自分もはじめて高難易度に手を出したときにひどい目にあったな〜高難易度の予習に関しては、ノーマル難易度をやってればネタバレとか気にするほどのことはないかなって基準で予習するようになりましたねあと高難易度のギミックに初見で対処したい場合は、実装されたばかりの高難易度に挑戦するか、パーティ募集で初見でクリアしたいって書いて募集して集めるのがいいですね!高難易度ってみんなで何回も死にながらギミックの正解を探していくようなコンテンツなので
長年続いてるゲームだとどうしてもプレイヤー同士の暗黙の了解はできてしまうよね。別に新規さんを疎遠にするためじゃなくて、プレイヤー同士が衝突せず快適にプレイするための共通認識だったりもするので。フレンドに頑なに、ネットで下調べはしない、つまらないって人がいて、予習なしに零式の練習パーティに参加してはめちゃくちゃして、こんなのわかるわけ無いよなってゲラゲラ笑ってますが…それってどうなんだろうなって思ってます。身内パーティの時はもうクリアできない事前提でパーティを組みますが毎回となるとキツいので最近誘いを断ることが増えました。
この動画で挙げられてる殆どはPT募集機能で解決やね
DPSは普通に受け入れてた fpsもあるし
アタッカー=DPSは修羅のゲームOWで鍛えられた
私もゲームしながら別窓で分からない用語などを調べながらやってましたとは言え他のMMOの経験から何となく察する事はできたのでそんなに苦労はしてないのですが、ゲーム自体に慣れてない人やMMO初心者だと「わからないから調べよう!」以前に「わからないところがわからない!」になるそうですね。大変だあ
斧術士で初めてのID行った時「スタンス入れてください」って言われた時どれのことかわかんなかったなースタンスの由来って結局何?
他MMOとかFPSでもロールがDPSは使われてると思うから他ゲーやってたら全然わかる用語のほうが多い
高難易度コンテンツはパーティ募集で行った方がいろいろ話しあったり親切にアドヴァイス貰えたりするのでイイかなと思いますが初心者にとってはパーティ募集するコトが凄く勇気がいるらしい(心理的な壁が高い
フリトラでは募集する権利すらないも追加で
1年経ってやっっっっとID中にチャットをよそ見出来るようになりました...それまではスキルを目で追うことしか出来なくて、範囲も踏んだり床ペロしたり...もう本当に酷かったです
初めてのタンクでID潜ったとき、「スタンス入ってないです」って言われて スタンスって何!? ってなったのは良い思い出
スタンスに関してはタンクの該当スキル名にスタンスって入ってないのも結構悪いと思う
MMOはFF14が初めてだったんだけど、FCに入るまでは自分が装備している左部位がギャザラーが着る装備でファイターが着る装備じゃないって知らなかった
初めての零式で「1層練習 game8 マクマカ有 D2〆 左取り抜け」という説明文を見たときは暗号か何かだと思った
青魔ログ タンヒラさんは入ってからお着替えお願いします ←これ理解するの難しかった
え初めて聞いたなにこれ
10:15 鎖がついた人に猛アタックかましてるのは草初心者の時はじゃんじゃん聞いてたなぁ誰に言ってるのかもわかんない時あるよねwあとPT募集内容に初見で挑戦してみたいとか書いてれば優しい人がきっと集まってくるよ
ワイ恥晒してるじゃん恥ずかしい
こういう人もいるんだなあと思ったのと、コメント欄が思ったより賛同意見よりっぽいので自分の周りにいないだけでわりとまともな動画っていうのがわかりました。動画途中に「知らないんだから当然調べることもできません」ってあったのが一番の驚きポイントでしょうか日常的に生活を送っていて知らないなにかに遭遇した時、それが気になったら調べるなんて当たり前だと思ってました
気になったら調べるは当然ですね。多分自分の言葉が誤解を生みやすいいいまわしだったので。ここでの知らないはそもそも遭遇しない、気になるレベルじゃないもので、戦闘中に当然言われるからわからないし今すぐには調べられない日常でいうならそれ聞いてないよっていうパターンです。
予習は迷惑掛けたくないってのもあるけど、ミスりまくって自分がいたたまれなくなるってのが個人的には大きいかも未予習で未知の領域たのしー!て人なら未予習の方が楽しめるだろうしね
新生の頃から約9年ほどやってますが、長くやってたらそのうち慣れると思います。私も最初はよくわからんこれって思ってましたwいきなり喧嘩腰な人はほとんど居ないので知らんものは仕方ないの精神でゆるゆる覚えて行きましょ(*^^*)主さんの言ってること、私も最初の頃は同じこと言ってたと思いますw
DPSという名は自分も混乱こそしませんでしたが戸惑いはしましたね。他の方が言われてる通りWoWプレイヤーがDamage Dealerのロールのことを大体みんなDPSというらしくて、そこから決めたみたいです。
MTST はメインサブH1H2はそのままヒーラー(どっちが1か2かはよくわからなかった)D1からD4は上から近接レンジキャスって初期配置で並んでからそのままになるのかなって思った(大体そうなる)のであんまり困らなかったな
50くらいのノーマルレイドでスイッチなんか必要でしたっけ?
ギャザクラに関しては素直に課金してれば言葉は悪いがマーケットボードで素材は安いし、リテイナー使えるし、リーヴの納品クエスト、グランドカンパニーのデイリーとか分解のウィークリーキチンとやってる?金や軍票も手に入るし、該当物さえ有れば自分で作る必要は無いんだよ?それで楽々70〜80にはなると思うがな(納品のみHQのが美味しくて、マーケットボード、普通の店、制作問わない)
みんなDPSって言われて混乱するんだ~私は違和感すらなかったんだけどなんでだろう?ってコメント欄みて納得。私 WoW からFF14に移った勢なので;;
日本では別の意味が主流だからモヤモヤするって言う意見が多いんだと思います。
EVE Online経由してエオルゼアに来たけど、あっちの集団コンテンツで短距離アタッカーがDPSって言われてたからエオルゼア以外でも割りと通じるはず
全てのヒカセンは皆初見を経験してますし、面白いぐらい初見は皆死んでるんでそこは気にしなくていいと思うんですけどね…。あとタンクで生き残って粘ってる人は先のギミックを見ようと粘ってる人もいるので、いろんなバーサーカーがいると思う…。ただ通常の討滅は初見ばっちこいですけど、極は一応高難易度って位置にあるのである程度ジョブやボスの理解はしてきてほしいと思う…。
専門用語に関してはわからなかったらそれはどういう意味ですか?って聞けば嬉々として教えてくれる人が大半だと思うけど、多分IDとかのコンテンツ中にチャットを打つ余裕なんてないだろうなあ、若葉チャン。。。あと聞く勇気がない知らないことが恥ずかしいって思ってる人も少なからずいそう。ソースは若葉時代ワイ。でも何も分かってない若葉チャンがわからん!てなりながらも自由にコンテンツで戦ってるの見るのDAISUKIだよ。のびのび育てと思う
冒険者の館に置いてある読める本みたいなやつにかるーく書いてあったような気もする・・・そして初心者さんにはわかんないよな~って思いながら定型文で教えます。PTメンバーの名前はモザイクでちゃんと隠してるけどボスがターゲットしてる人の名前ばっちり出てるのがすんごい気になる…これからもFF14がんばって!!!!
めっちゃわかるわー……FF14を初めて二ヶ月ぐらいはずっと「??」の連続だった笑
製品版移行おめでとうございます🎉いよいよ制限なくエオルゼアライフですね〜友達を誘う時、説明した方が良い事や気をつける点がわかってありがたいなと思いました動画の内容がFF14への文句だと勘違いしてる方もいそうですが課金してる時点で大好きですよね?(笑)
疑問であって文句は言ってないですよ😊余計な一言が好きなので文句に聞こえるのも間違ってないけど
タンクで始めて、極ガルーダに行った時、当然予習などしておらず、バカクソ壊滅して、特に攻略法については触れないもののタンクを責める感じのチャットが延々と投げつけられ、無事トラウマになりました✨
余計な知識なきゃDPSってそんなもんかって感じで違和感はなかったな50以降は、これからのチュートリアルって感じだし、今はそれがソロで体験できるんだからだいぶ優しい設計高難度で初見クリア求めてる方が本来怖い、「高難度」なんだから。でもまぁあの経験者だらけで自分初見のギス感はイヤよな
FPSブームがあったからDPSは近年認知されてることが多かったのであえてピックアップしてみました。DPS自体聞き慣れてないとふーんが普通だと思います
未予習極零式攻略LSとか多分あると思うからそういうの探すのも手かも
初回は諦めろで後からあれはこうとかわかるのならまだ良いのですが始めた当初わからないに到達しないわからないがあったりする部分あったりしたなぁUIとかいじれるなんて普段やってるゲームがいじれないゲームばかりなら他人の画面を見るきっかけがないと気づかず知らないままの人も多いだろうなぁって思ったなぁ
知らないを調べれない。知ってたら調べるかなんとかする。これに尽きると思うんです。
まぁスタンスは難しいですね。昔はヒーラーにもスタンスがあって、回復スタンスと攻撃スタンスがあって、スタンスを切り替えるという意味で「スタンス」という単語が一般的になりました。初心者に教える時は「ディフェンダー」とか「アイアンウィル」とかちゃんとスキル名を明記することを心がけるつもりです。
一回目は諦めろ、すてき名言。
細ぇ事ぁ良いんだよ!の精神はs大事。若葉付けてる人には、大概のヒカセンは近所の気の良いおっちゃんになる。スタンスに関しては、スキル名を言ってやるのが優しさだな。説明欄を見た所で、何処にも書いていないのだから
スタンスは知ってるけど各ジョブの名称は覚えてないので、4タンク分のスキル名を流すマクロを常備してます
高難易度やって初めてハムカツ式・ぬけまる式・game8式とか出てきたりもするこれはフィナーレ終わってから初めて知ったワード
改修後の魔科学研究所はガチで難しいのであれだけ猶予が最新零式並みなんよ
手伝ってくれた人に言われた。ここだけは予習してかないと下手したらクリアできないかもって
蒼天ぐらいまでロールアクションだかアビリティが統一されていなくてタンクなら暗黒ナイト戦士の3ジョブで取得した選択可能なアビリティを共有できるシステムだったからタンクはどれも満遍なくやっておかないと防御バフとか挑発が使えなかった記憶ある。迅速魔とか黒レベリングしてないとヒラでも使えなかったし。一生ノックバック回避できないレンジとか。満遍なくレベリングしてる人は各ウェポンスキルだのアビリティの名前なんかいちいち覚えてらんないからスタンスだとかの用語が生まれたんじゃないかな。大体分類分けしておけばジョブ変えたときにホットバーの設定も楽だし蒼天とギリ紅蓮までは極コンテンツ予習なし絶対無理だろってものだったけど以降初見でもクリア難しくともまぁそこそこ戦える難易度にはなってると思う知らんけど。
タンクやる前に用語とか調べたり公式の日記で戦い方とか質問したから困ることはあんま無かったな。MTとSTって極始めてから意味知ったしノーマルコンテンツで決めるの自分は見たこと無いけど…
わかるわけない、というよりは、わからないことがあったら自分で調べるスキルが必要という感じですかね〜普段からネットやってると普通のことなんですけど、ライトの人が増えてきて、特にその必要性を感じます。
動画でも言ってたけど、わからないことがわからないからどうしようもなくない?コンテンツ中に◯◯って意味がわからないのでいま調べます!って言われても、それはそれで困るw
@@ののたま「〇〇ってなんですか?」ってその場で聞けば答えると思うよ色んなジョブやってる人も多いし、聞いて応えない人は外国人が多いサーバーに行かない限り分かるだろうし
@@ののたま DPSなどゲーム内容は仕方ないですが、FF14はネトゲなので、ユーザーが勝手に言い出した専門用語も多いですからね…全部をゲーム内で網羅するってのは無茶振りじゃないでしょうか…
プレイヤー間での専門用語多いから『知らない事を知らない』
『辞書を読むための辞書がいる』みたいなのあるよね。
このゲームに一番重要な友達を作るっていうギミックが一番難しい
10年前、初めてのIDサスタシャに剣術士で入った際、「タンクさん、~」とチャットで流れた際に「タンクとは私の事でしょうか?」と聞いた事あったなぁ。あのPTの人達にはタンクの動き、スキルにはコンボがある事など優しく教えてもらい、おかげで今でも楽しく遊べています
動画の最後で言ってるけど暗黙のルールって聞こえは悪いけど昔からやってる人が「喧嘩をしないため」に編み出されたモノって言うのは覚えておいて欲しいな
とりあえず「わからないことがあれば聞く」「予習したく無ければPT募集で同じ仲間を集める」これだけやっておけばソロでも困ることはないと思うよ
結局は目的が違う人達で集まってしまうからいざこざが起きてしまうのでそこはもうちゃんとコミュニケーション取りましょうってお話ですな
DPSは死なずに火力出てさえくれればいい。
60秒に1回の死ならいつでも起こすぜ
他の時は7秒待ってな😊
用語の中でDPSに関してはログイン前の案内されてる「初心者の館」(WEB版)に書いてあります。TANKの立ち回りも敵視を上げるスキルを使って敵を集めるよう一応書いてありますね。スタンスに関しては昔は攻撃スタンス、防御スタンスってのがあったのでその名残らしいんです。
DPSがアタッカーの役割なったのは、FF14の新生のリリースのときに最高権限の決定者現人神吉田PDがお手本にした海外のMMO(WoW)でアタッカー職がDPSと言う呼び名で誤用されたのが定着しているのをしって、海外展開も鑑み、日本と海外で用語や呼び方が違うと混乱をきたすとか言うような理由でアタッカーとかではなく、日本でもあえて「DPS」を役割の呼び名にしたと、レターライブだかで説明していてなるほどと思ったことが10年前くらいにあります。なのでタンクもあえて盾役ではなく海外と同じ呼び名のタンクなんです。
なるほど。調べてもなんとなくこうじゃないのという予想がほとんどでしたが10年も前にちゃんと決めてたんですね
ちなみに、WoWではDD(Damage Dealer)かDPSの論争は今でもたまにありますw
@@ほたてん 新生する前のプロデューサーレターライブで説明してたから旧版から遊んでた人じゃないと混乱するよなぁとはずっと言われてるんですけどね。。
募集内容によるけど「予習済み」「消化」「周回」などが書いてないなら基本予習しなくても良い
ff14は紅蓮辺りからボスの技に既視感が湧いてきて漆黒辺りで初見なのに回避方法が想像出来る設計のゲーム、プレイヤーの感覚が重要だから何でも予習だけでやってるとアドリブに弱くなる(例えば最新に追いついた時にみんな初見なのに自分だけ攻撃踏んでるとかね)
後当たり前だが極以上は行かなくとも全然このゲームを楽しめるので無理して変なストレス抱えなくとも良い
自分もガンブレでタンクにチャレンジ中。
LV50メインクエストレイドを何度か成功させて慣れたと思ってた。
がある時、ロイヤルガード忘れてるのに気が付かず。
え?何で今回でターゲット取れないの?って焦って頭が真っ白に。
チャットから、ロイヤルガード!タゲとってください!ってメッセージ届くも、プレステなのでスムースにチャットなどできず。
精一杯、なれなくて、すみません、と入力。
途中で気付いて、その後の戦闘は順調に消化できました。
味方から、
ガンバレ
私もあります、気にしないで
気づいてくれてありがとう
など励ましのお言葉をいただき、改めていい世界、いい仲間たちだと思いました。
初心者で専門用語で分からないことがあったらとりあえず聞いてください。
別に怒ってないし、苛立ってはいないし、言葉の意味が分からないのか言語が自国のものじゃないから伝わらないのか話してもらわないと教える側としても非常に困るし、黙って攻略を続けられた方が逆に苛立ちを覚えたりします。
『LB』という単語が分からなければ、「LBってなんですか?」とか単語だけの「LB?」くらいでも、(ああ、この人はこの単語知らないかもしれない)と思って、「リミブレの事です」「リミットブレイクというものです」「メインメニューからマイキャラクターを選んでアクションリストのGENERAL云々」とかちゃんと教えてくれる人が大半だと思います。
敬語じゃなくてもいいです、単語だけでも良いです、とりあえずチャットを使って喋るという事をしてもらえると非常に助かります。最悪、ジャンプとか首を振るエモートとかでも構いません。
黙ったままだと(この人は話を聞いてないんだな)というマイナスな感情が生まれてしまいます。
いやほんと、怒らないし怒ってないので、とりあえずコミュニケーションをお願いします・・・助けられそうなら助けられるので。
何でもかんでも知らないから諦めるみたいな事されると、こちらとしても諦めるという選択肢が生まれてしまいます。
プレイヤーの大半は若葉にはとても優しいので、ホントに。若葉を粉末にして鼻から吸いたい人達ばかりなので、教えてもらうの迷惑かなとか、手間かけさせるなあとかそんなことは気にしないでください。
ヒーラーメインのわい、アライアンスで壊滅状態から立て直し大好物です。
床ぺろなんて気にしない
この喜びはわかるし野良戦の真骨頂だと思う
分かります。私もヒラで立て直すときはやる気モリモリタイプですが、先日タレイアで自分以外ヒラ全滅、24人中7人しか生存者がいないところから立て直してMIP1個だったのはちょっと寂しい気持ちになりましたw
タイムライン的に蘇生の長詠唱挟めないタイミングではフォールマレフィク撃ってたのが放置っぽく見えたのかな…
@@ととあ-l5j LB3で一気に蘇生させた時は気持ち良いですよね
@@パスカル-t2r
気持ちいいですよね!
ただその時は残念ながら全くLB溜まってなかったので1人ずつ起こしましたw
タンクメインなワイ、アライアンスで壊滅すると大体笑いながらぺちぺちしてる。
ヒラさんいつも助かってます
なんですかそれ?って聞いてくると口角上がりまくって丁寧に教えるの大好き
あたふたしてる若葉さん可愛くない?
10:12
ここ滅茶苦茶おもろいw
なにが面白いのかわからなかったから調べたらワイ恥晒してて草
これ俺も経験あるからにやにやしながら見てしまったw
相方、鎖切りたくて逃げてるのに追っかけてくるから焦っただろうなw
わかっててネタで追いかけてるんかと思ったwww
犬の散歩なのかな?w
MT ST H1 H2 D1 D2 D3 D4とかもう暗号よ。
MTとSTはわかる、メインとサブで守る力が強いならMTなんやろなーって、Dは何やねんD1とかDPSで最初に来た人のことかと思ったわ
お願いだなんだそれ教えてください
@@からから-c1n 8人で行く高難易度コンテンツで使われる言葉でそれぞれどのギミックの処理をするかとどのポジションに散開するかっていうのを説明する時に使われるやつですね
例えば2カ所に分かれて頭割りを受ける時に東MTH1D1D3 西STH2D2D4みたいな感じで使うことがあります
@@からから-c1n もう解決済みかもだけど
それぞれギミック処理時の立ち位置が決められてる(〇〇式と呼ばれ、ハムカツ式、Game8式 表記揺れあり)ジョブ、役割を示すためのもの。
MT メインタンク(戦士、暗黒騎士等)
ST サブタンク
H1 ヒーラー1人目 (白魔道士、賢者等)
H2 ヒーラー2人目
D1 DPS1人目
D2 DPS2人目
D3 DPS3人目
D4 DPS4人目
最初の戦闘コンテンツは緊張しやすいし、怖く思うかもしれない。しかしこれはゲームであって、皆で楽しもう!という遊び方もできるし、協力プレイで助け合える。
変なのはいるがそこはご愛嬌。そのプレイヤーはハズレです。
ハズレになるような事も避けた方が長く楽しめ易いです。
FCと呼ばれるフリーカンパニーに参加、もしくはビギナーチャットで聞いてみるといい。
それぞれが独自の空気感、雰囲気があります。
会社のようなところから、動物園から幼稚園(比喩抜き)まであります。
@@からから-c1n うろ覚えで答えたら全然ちがったわ。。
左から順にメインタンク
サブタンク
ヒーラー1(回復に特化したヒーラー、白魔道士等)
ヒーラー2(バリアも張れるサブヒーラー、占星術士、学者)
DPS 1(近接攻撃ジョブ1)
DPS 2(近接攻撃ジョブ2)
DPS 3(遠距離攻撃ジョブ)
DPS 4(キャスター系(キャスト=詠唱が必要な)攻撃ジョブ、魔導士、召喚士)
だそうですそうだったそうだった。
白魔道士いないヒーラー二人になった時、近接ジョブ1、2はどっちがH1やります?とか
どっちがD1やりますって申告していく流れだったような気がする。。
周りに掃いて捨てるほど同じ世界で生きる仲間がいるんだから勇気出して聞けばいい。自分が聞かれた時はさりげなく助言してあげればいい。NPCと冒険するだけじゃない、これはMMOなんだから
あれです、全滅してもとりあえず猿みたいに手を叩いて笑えるようになると全滅も楽しめます(
ほんとそれ!そういう仲間と出会いたいし、チャレンジしていきたいと思えるよ。
むしろ燃えるのなんでだろう
まあタンク初心者の館ではスタンスに関して言及はあるですけどね。ただサラッと流されるので重要だと思っていない人は多いかもしれませんね。
このコメント見て思い出した。やったけど頭の片隅にもないです。
DPS=火力出すロールって受け入れた自分は前世エオルゼアだったかもしれない
ホーリーチェーンにつながったまま一定の距離感を保つようにつながった相手を追いかけ続ける映像が面白すぎて話が頭に入ってきませんでした!
古のヒカセン達
ダイナモ=ドーナツ範囲
チャリオット=ボス中心円範囲攻撃
バハムート行ってないから未だにどっちがどっちだっけってなります
毎週わかるわけねぇだろ!などとキレながらかたわらのスマホで調べて着実に上達しています
初めてのMMOがFF14で新生からずっとやってたんだけど雰囲気でなんとなくわかったのでこういう人もいるんだなって説明するときにちょっと申し訳なくなった
「ビスマルクが難しい」ってのは初めて聞く意見なので新たな見聞を得られました
初めて行った時のメンバーによると思います。調べたら意外とビスマルクで事故はあるあるらしい
時間内に核?破壊できないと時間切れワイプとかありますしね。あと天候が雷雨の時に水玉壊しちゃうと痛い範囲攻撃が数人に来るので、みんなが固まって居たら壊滅的なダメージになったりますし。
多分天候ギミックが原因。ビスマルク初見〜2.3回戦目で全滅が多い時は大概あれ。
事故はあるあるだけど、難しいとは違うんだよな。。。
ギミック知らないと全滅するだけであって難易度は普通では?
タンクだとサヌワ離さないタンク初心者さんとかいて壊滅することありますね〜
わいも若葉で今紅蓮の中盤位なんですがコンサポ育ちなんでコンサポのないメインクエストだけ予習してます。ただこのゲームやたらレベルが上がるのが早くて練習する間もなくガンガンレベルが上がっちゃってまだ紅蓮の中盤にも関わらず半分以上のジョブがカンスト間近です。クラフター関係は全然クラフトしてないにも関わらすマケボで買った物をグランドカンパニーに納品してただけでほぼカンストで寸止めしてます。ホタテさんは1回目は諦めろと言う結論になったようですがわいの出した結論は1周目はお気楽なDPSで2周目から本気出すです。わいが全ジョブやった中で一番お気楽でそれでいてそこそこDPSが出せるのは機工士か召喚だと感じました。ではボンボヤージュ
ストーリーでいくノーマルは初見未予習でいいと思います
ネタバレくらってつまらなくなる方がかわいそう
初心者(頭の上に若葉マーク)の内に色々な経験をしたほうが楽しいのかなと
若葉がミスして苛立つ人はあまりいないし、言葉にはしないけど応援してる人のが多い
仮に若葉が取れても、クエスト突入時に「不慣れです」とか言えば周りが配慮してくれる
DPSは大体のゲーム(MOBAやFPS)で火力を出す役割だったから割と私はすんなり受け入れられたかな
分からない用語とかは調べればすぐ出てくるし、大体どんなジョブだろってやる前に説明してくれてるサイト多かったからすんなり行けた印象
スキルの説明にも初心者の館にも書いてあるしね
何よりそこにいる人に指摘された時に「ちょっと〇〇がわからないので教えてください!」って聞けば答えてくれるしね
なんならメンター(王冠マーク)に言えばビギナーチャットに招待してくれて
そこなら初歩の初歩から教えてくれる人も多いしとにかく一度分からないことを聞けば良いと思う
頭割りとか鎖のギミックは初めてだと厳しいしね
高難易度は死ぬのが当たり前だし初見だと完璧に予習しててもどんな人も死なずにクリア出来るわけ無いのが普通だからなー
1人がミスったら全員乙るギミックとかあるし
未予習でやりたい!って言っても既にやった討伐討滅戦の高難易度版が極だからね
実装当初の難易度でやりたいならパーティ募集でやるのが一番いいかな
一番良いのはFCとかDiscordとかで初心者グループ探してVCつなぎながらやるのが1番楽しいし上達しやすいと思う
もし難易度が高いコンテンツで初見未予習を楽しみたい場合は以下の方法があります
1.フレンドやFCメンバーに協力を依頼する
2.パーティ募集という機能があるので、同じ目的の人を探すor募集する
特に2番に関して、最初は勇気がいるかもしれません。
しかし、同じ目的、同じ気持ちの人で集まるので、「あのギミックやば!!」「あの攻撃かっこいー!」みたいな感じでやんややんやしながらプレイできます!
自分がぶち当たった難単語はGCDでしたw
1から10まで分かりみが深かった…
言語化してくれてありがとうございます、これからも前を向いて初心者続けられそうです
なんて素晴らしい動画これからの自分の未来が見えました頑張ります笑
予習したくないなら「予習済み、進行度進んでるPT」には入らない、「予習したくない人だけでいく」で何も問題にならない
わかるー。初心者(でも50時間とかもう遊んでる)のころってわけわかんないですよね。フリーカンパニーの人が親切で極に連れて行ってくれたけどスイッチもMTSTもまったくわからず結局クリアできずなんか申し訳ない気持ちになった。今は初心者のために教えてくれる専門の人とかいた気がするし、そういう人たちが集まって丁寧に教えてくれるからそういう人と行くのがいいかも。
あれから死ぬほど予習するようになったり、木人を叩きまくったりした懐かしい日々。タンクメインだったけれど、吐きそうなほど緊張しながらコンテンツファインダーに突入してた。でもそれを乗り越えるのが楽しかった。バカにされることも罵詈雑言言われることもあったけど、その何倍も褒めてくれる人や楽しさを分かち合ってくれる人がいた。初見コンテンツでアライアンスのメインをやるときの緊張感、「初見です、MTやります」と言ったあとのヒーラーの人が「大丈夫、まかせてくれ!」と言ってくれたときの感動、倒れたときにすかさずスイッチしてくれるサブタンクの心強さ、また逆のときにMTにスイッチするときの「まかせろ、俺がメインやるぜ!」感とか、最高だった!
ほんと慣れるまでなんて難しいゲームだと思ったけど、なにより思い出になった。懐かしいなぁ。オフライン版を出してストーリーとかだけでも他のFFファンに体験してほしい。
極未満のコンテンツでSTMT決めてる人見たことない。片方戦士(MTに適正アリ)で片方ナイト(STに適正あり)でも相方がスタンス入れてたら黙って自分はスタンス切る人が99割だからなんも気にしなくていい
コンテンツでギミック分からない方へ
1.誰かのピクミンになって下さい。
2.攻撃より床ペロしないために必死に付いて行きましょう。
3.付いて行く相手を間違えるとタヒにます。
以上
最近蒼天に入ったばかりだけど、ストーリー進めてるとボス戦とか本当難しいなって思った、クリスタルタワーとか訳わからなくてずっとテンパってた、なるべく動画観て挑んでるけど、途中から混乱するし笑
ジャンプして教えてくれる人とか優しい人がいて何とかクリアできてる💦
周りの頼もしい先輩ヒカセンたちも最初はテンパってそれなりに床ペロしてますから安心して下さい
このゲームはそうやってたくましくなっていくんです
その為の協力プレイですから!
80超えたら大変なのはヒーラーでタンクはヘイト取るだけでAOE当たっても基本死なないしびっくら簡単だからみんなやってほしい。MIPも貰えてウハウハ。
初手は通話とかで教えてくれる友達いない限りキチィよなあ…
ネットで調べるのが必須のゲームですよね。最初はそこにいらいらしたりもしたけど、今はその調べることもこのゲームの一部分として割り切ってます。
高難度やるときは実際ゲームやる時間よりもネットで予習してる時間のほうが多いこともあるし。
分かるわけがないのではなく、誰かしらに聞かないのが問題だと思うけど
調べろとか言うけど、一番手っ取り早いのがゲームやってる人間が最新の情報を持ってるのでその人に聞くだけです。
サイトとか見ても情報かなり古いです、間違いじゃないけど正解じゃないこともあります。
親切じゃないとか言いますけど、そうしないとコミュニケーション取らないからあえてそうしないだけです。
便利すぎる弊害も出てるんですよ。
初めてのオンゲーというかMMOが14だったけど用語で困ったことないけどな……。
大体考えれば想像つくし、調べたら出てくるし、どうしても無理ならチャットってものがあるんだし
今は初心者の館っていう諸々解説してくれるコンテンツもあるし
「初見です」「初心者です」「変なところあったら教えてください」
PT募集がなかった時代の高難易度も大体これで乗り切ってきた。
そして、それに加えてDCによって固有の文化がある。
エレメンタルDCだと、
・空気読みが上手くなる。
・先釣りはわりと日常なのでSNSで先釣りにキレてる人を見ると不思議な気持ちになる。
・多言語DC故、言葉の壁がありFF用語がどうのとかいう問題じゃない。
・海外ニキと日本ニキとで暗黙の了解が違うのでたまに衝突事故を起こす。
・定型文【バイオ】は「トイレに行ってきます。」という意味。
などなど
むしろ全滅は慣れるまでしか味わえないから、その今を楽しむべき。
慣れてしまったらオーラムのとんでもない誘導がされる大乱戦PTでも一度も全滅させずにキャリーして、最後にこうこうするといいよって指摘して退室するハメになる。
素直に全滅できた方がゲームとしては面白いよ。たぶん。
エオルゼア生活長いので、用語等が暗号なのはそうだろうなぁ、初心者に解れは厳しいよなぁとは思いますが、
極以上の「高」難易度で初見殺しは仕方ないかなとも思います。
簡単に攻略できないから高難易度なので…
大体3か月で暁月クリアして極ちょくちょく行くけど戦闘面に関してはマジセンスと熱量を感じる…自分より長くやってるのに下手なやつとかザラだしジョブ理解してないってことが多々
いやぁずっとプレイしてるからこういう目線からの指摘はありがたい。もっと拡がって気を使える人が増えるといいですね
とりあえず初心者さんは初心者の館という所へ行きましょうってことですねー
初心者タンクさんへ、討滅戦で出会ったもう1人のタンクは自分が死んだ時のスペアぐらいのメンタルでどんどん挑発入れてタゲ取ってこう、ボスと正面切って殴り合ってる方が臨場感あって楽しいぞ!
ストーリー中ならなおさら因縁のある相手だろうし
「MMORPGなんだから人に話しかけて聞いてね」という運営の雰囲気が確かに壁になってるのかも
略称もプレイヤーが勝手に呼んでるだけだから公式からサポートやりずらいんだろうと思う
なんだか、すみません・・こんな世界で・・・スイマセン....よければフレンドになりましょう....
ストーリーの範疇ならSTやスイッチの概念ほぼ無くない…?アレキの途中でスイッチしたほうが良い強攻撃あるけどそれくらいしか思いつかない…もし極を制限解除せずやってるならそれは高難易度コンテンツなんで予習してもろて…
スタンスがわかりにくいのは本当にその通り。昔の名残ですね…自分は若葉相手に説明するときは一応ディフェンダーとかアイアンウィルとかスキル名で言ってますね
ビスマルクは雷落ちてくるときに集まってると大体壊滅するから難しく感じるのはそれが原因かも
それもありました。分かんないと私を含む彼らは近くに寄ってくる機雷になるんです。
魔科学研究所は結構全滅多発しやすいので、タンクである自分にマーカー付けてついてきてください!!って初見や野良の人を誘導しながら攻略しますね!
PHを見た時、リトマス試験紙?と頭に過った若葉時代
私は昔も今も予習無しを貫いてる
初めてのゲーム体験が1番楽しい
分からなければチャットで解決
動画主さんも製品版を買ったなら、もし黄金のレガシーまでやるようなら、参加者全員誰も知らない初見の空気を味わって欲しい
アレはコンテンツ実装初日しか味わえない
まさにその初心者です。
用語もさっぱり意味が分からず、新生?蒼天?とか今だに理解していません。
最近は通りすがりの先輩さん達が丁寧に教えてくれて初めて知れた事が多々あります。
しかしこの先が怖い。気づかないうちに何かやらかしていそう。
フリートライアルじゃなければFC₍フリーカンパニー₎に所属するといいよ、分からないことも聞けるし、気の合う仲間がみつかれば楽しいし^^よきエオルゼアライフを👍
初心者なら知らなくて当然って感じなので、余り恥じたりせず聞くなり調べるなり一旦寝かしておいてもいいと思いますよ!
@@孤高の月 フリーカンパニー、早速調べました。他の人とのチーム結成はまだハードルが高いのでストーリーをもう少し進めて自信をつけて挑みます。
それでも始めた当初よりは格段に楽しくなってきています!
@@too5351 2回程ダンジョンを他のプレイヤーとやりましたけどもやはり緊張しますね。バトルが終了した後にしでかしやらかしを反省しています💦
そーゆー時の為の若葉マーク🌱表示なんですね。
@@yuzunaru 反省までできるなら十分ですよ!むしろ若葉取れるまで気にしなくてもいいくらい!
自分なんかしばらくやらかしてたことに気づかないくらいでしたから〜
存分に若葉に甘えてください!
若葉の人が何をやらかしても微笑ましく見てる人も多いので!
今ダウンロードしながら動画見てます。
指摘というか伝えるときは必ずスキル名と定型文でロイヤルガード、お願いします。みたいにしか打たないから大丈夫だな!
最初は予習必須だと思ってたけど、高難易度以外のコンテンツ(いわゆるNコンテンツ)では初見でも結構ギミック理解しながら動けるようになるんですよね
基本的に相手がしてくる攻撃のエフェクトとかは他でも見たことあるのが多いからなんとなく移動したら避けれるし
討滅MTやってるときに初心者タンクがスタンス切らずに頑張ってるのみると「おっ、いいねえ!お前に任せるわ!」って感じでシャーク→スタンス切って初心者タンクの成長を見守る後方先輩面プレイが楽しいんだわ、死んだら死んだで「オッケ任せろ」だしそのまま終わったら「やるやん君、素質あるよ」でMIPあげれるから結論から言うとお前もタンクになって先輩面プレイしないか?
@@TkT-wb9pq そういう感じでスッと一歩引いて見守ってあげるタンク素敵。たまーに絶対貴様にタゲは譲らんみたいな感じでお互い挑発連発してるMTSTに出会うとあ、ああ……ってなるwww
@@TkT-wb9pq してもらうこともよくあるし、やることもよくある。楽しいよね。
自分もはじめて高難易度に手を出したときにひどい目にあったな〜
高難易度の予習に関しては、ノーマル難易度をやってればネタバレとか気にするほどのことはないかなって基準で予習するようになりましたね
あと高難易度のギミックに初見で対処したい場合は、実装されたばかりの高難易度に挑戦するか、パーティ募集で初見でクリアしたいって書いて募集して集めるのがいいですね!
高難易度ってみんなで何回も死にながらギミックの正解を探していくようなコンテンツなので
長年続いてるゲームだとどうしてもプレイヤー同士の暗黙の了解はできてしまうよね。
別に新規さんを疎遠にするためじゃなくて、プレイヤー同士が衝突せず快適にプレイするための共通認識だったりもするので。
フレンドに頑なに、ネットで下調べはしない、つまらないって人がいて、予習なしに零式の練習パーティに参加してはめちゃくちゃして、こんなのわかるわけ無いよなってゲラゲラ笑ってますが…それってどうなんだろうなって思ってます。
身内パーティの時はもうクリアできない事前提でパーティを組みますが毎回となるとキツいので最近誘いを断ることが増えました。
この動画で挙げられてる殆どはPT募集機能で解決やね
DPSは普通に受け入れてた fpsもあるし
アタッカー=DPSは修羅のゲームOWで鍛えられた
私もゲームしながら別窓で分からない用語などを調べながらやってました
とは言え他のMMOの経験から何となく察する事はできたのでそんなに苦労はしてないのですが、ゲーム自体に慣れてない人やMMO初心者だと「わからないから調べよう!」以前に「わからないところがわからない!」になるそうですね。大変だあ
斧術士で初めてのID行った時「スタンス入れてください」って言われた時どれのことかわかんなかったなー
スタンスの由来って結局何?
他MMOとかFPSでもロールがDPSは使われてると思うから他ゲーやってたら全然わかる用語のほうが多い
高難易度コンテンツは
パーティ募集で行った方が
いろいろ話しあったり
親切にアドヴァイス貰えたりするのでイイかなと思いますが
初心者にとっては
パーティ募集するコトが
凄く勇気がいるらしい(心理的な壁が高い
フリトラでは募集する権利すらないも追加で
1年経ってやっっっっとID中にチャットをよそ見出来るようになりました...それまではスキルを目で追うことしか出来なくて、範囲も踏んだり床ペロしたり...もう本当に酷かったです
初めてのタンクでID潜ったとき、「スタンス入ってないです」って言われて スタンスって何!? ってなったのは良い思い出
スタンスに関してはタンクの該当スキル名にスタンスって入ってないのも結構悪いと思う
MMOはFF14が初めてだったんだけど、FCに入るまでは自分が装備している左部位がギャザラーが着る装備でファイターが着る装備じゃないって知らなかった
初めての零式で「1層練習 game8 マクマカ有 D2〆 左取り抜け」という説明文を見たときは暗号か何かだと思った
青魔ログ タンヒラさんは入ってからお着替えお願いします ←これ理解するの難しかった
え初めて聞いたなにこれ
10:15 鎖がついた人に猛アタックかましてるのは草
初心者の時はじゃんじゃん聞いてたなぁ
誰に言ってるのかもわかんない時あるよねw
あとPT募集内容に初見で挑戦してみたいとか書いてれば優しい人がきっと集まってくるよ
ワイ恥晒してるじゃん恥ずかしい
こういう人もいるんだなあと思ったのと、
コメント欄が思ったより賛同意見よりっぽいので自分の周りにいないだけでわりとまともな動画っていうのがわかりました。
動画途中に「知らないんだから当然調べることもできません」ってあったのが一番の驚きポイントでしょうか
日常的に生活を送っていて知らないなにかに遭遇した時、それが気になったら調べるなんて当たり前だと思ってました
気になったら調べるは当然ですね。多分自分の言葉が誤解を生みやすいいいまわしだったので。
ここでの知らないはそもそも遭遇しない、気になるレベルじゃないもので、戦闘中に当然言われるからわからないし今すぐには調べられない
日常でいうならそれ聞いてないよっていうパターンです。
予習は迷惑掛けたくないってのもあるけど、ミスりまくって自分がいたたまれなくなるってのが個人的には大きいかも
未予習で未知の領域たのしー!て人なら未予習の方が楽しめるだろうしね
新生の頃から約9年ほどやってますが、長くやってたらそのうち慣れると思います。私も最初はよくわからんこれって思ってましたw
いきなり喧嘩腰な人はほとんど居ないので知らんものは仕方ないの精神でゆるゆる覚えて行きましょ(*^^*)
主さんの言ってること、私も最初の頃は同じこと言ってたと思いますw
DPSという名は自分も混乱こそしませんでしたが戸惑いはしましたね。
他の方が言われてる通りWoWプレイヤーがDamage Dealerのロールのことを大体みんなDPSというらしくて、そこから決めたみたいです。
MTST はメインサブ
H1H2はそのままヒーラー(どっちが1か2かはよくわからなかった)
D1からD4は上から近接レンジキャスって初期配置で並んでからそのままになるのかなって思った(大体そうなる)のであんまり困らなかったな
50くらいのノーマルレイドでスイッチなんか必要でしたっけ?
ギャザクラに関しては素直に課金してれば言葉は悪いがマーケットボードで素材は安いし、リテイナー使えるし、リーヴの納品クエスト、グランドカンパニーのデイリーとか分解のウィークリーキチンとやってる?金や軍票も手に入るし、該当物さえ有れば自分で作る必要は無いんだよ?それで楽々70〜80にはなると思うがな
(納品のみHQのが美味しくて、マーケットボード、普通の店、制作問わない)
みんなDPSって言われて混乱するんだ~私は違和感すらなかったんだけどなんでだろう?
ってコメント欄みて納得。私 WoW からFF14に移った勢なので;;
日本では別の意味が主流だからモヤモヤするって言う意見が多いんだと思います。
EVE Online経由してエオルゼアに来たけど、あっちの集団コンテンツで短距離アタッカーがDPSって言われてたからエオルゼア以外でも割りと通じるはず
全てのヒカセンは皆初見を経験してますし、面白いぐらい初見は皆死んでるんでそこは気にしなくていいと思うんですけどね…。
あとタンクで生き残って粘ってる人は先のギミックを見ようと粘ってる人もいるので、いろんなバーサーカーがいると思う…。
ただ通常の討滅は初見ばっちこいですけど、極は一応高難易度って位置にあるのである程度ジョブやボスの理解はしてきてほしいと思う…。
専門用語に関してはわからなかったらそれはどういう意味ですか?って聞けば嬉々として教えてくれる人が大半だと思うけど、多分IDとかのコンテンツ中にチャットを打つ余裕なんてないだろうなあ、若葉チャン。。。あと聞く勇気がない知らないことが恥ずかしいって思ってる人も少なからずいそう。ソースは若葉時代ワイ。でも何も分かってない若葉チャンがわからん!てなりながらも自由にコンテンツで戦ってるの見るのDAISUKIだよ。のびのび育てと思う
冒険者の館に置いてある読める本みたいなやつにかるーく書いてあったような気もする・・・
そして初心者さんにはわかんないよな~って思いながら定型文で教えます。
PTメンバーの名前はモザイクでちゃんと隠してるけどボスがターゲットしてる人の名前ばっちり出てるのがすんごい気になる…
これからもFF14がんばって!!!!
めっちゃわかるわー……
FF14を初めて二ヶ月ぐらいはずっと「??」の連続だった笑
製品版移行おめでとうございます🎉
いよいよ制限なくエオルゼアライフですね〜
友達を誘う時、説明した方が良い事や気をつける点がわかってありがたいなと思いました
動画の内容がFF14への文句だと勘違いしてる方もいそうですが課金してる時点で大好きですよね?(笑)
疑問であって文句は言ってないですよ😊
余計な一言が好きなので文句に聞こえるのも間違ってないけど
タンクで始めて、極ガルーダに行った時、当然予習などしておらず、バカクソ壊滅して、特に攻略法については触れないもののタンクを責める感じのチャットが延々と投げつけられ、無事トラウマになりました✨
余計な知識なきゃDPSってそんなもんかって感じで違和感はなかったな
50以降は、これからのチュートリアルって感じだし、今はそれがソロで体験できるんだからだいぶ優しい設計
高難度で初見クリア求めてる方が本来怖い、「高難度」なんだから。でもまぁあの経験者だらけで自分初見のギス感はイヤよな
FPSブームがあったからDPSは近年認知されてることが多かったのであえてピックアップしてみました。
DPS自体聞き慣れてないとふーんが普通だと思います
未予習極零式攻略LSとか多分あると思うからそういうの探すのも手かも
初回は諦めろで後からあれはこうとかわかるのならまだ良いのですが始めた当初わからないに到達しないわからないがあったりする部分あったりしたなぁ
UIとかいじれるなんて普段やってるゲームがいじれないゲームばかりなら他人の画面を見るきっかけがないと気づかず知らないままの人も多いだろうなぁって思ったなぁ
知らないを調べれない。知ってたら調べるかなんとかする。これに尽きると思うんです。
まぁスタンスは難しいですね。昔はヒーラーにもスタンスがあって、回復スタンスと攻撃スタンスがあって、スタンスを切り替えるという意味で「スタンス」という単語が一般的になりました。
初心者に教える時は「ディフェンダー」とか「アイアンウィル」とかちゃんとスキル名を明記することを心がけるつもりです。
一回目は諦めろ、すてき名言。
細ぇ事ぁ良いんだよ!の精神はs大事。
若葉付けてる人には、大概のヒカセンは近所の気の良いおっちゃんになる。
スタンスに関しては、スキル名を言ってやるのが優しさだな。
説明欄を見た所で、何処にも書いていないのだから
スタンスは知ってるけど各ジョブの名称は覚えてないので、4タンク分のスキル名を流すマクロを常備してます
高難易度やって初めてハムカツ式・ぬけまる式・game8式とか出てきたりもする
これはフィナーレ終わってから初めて知ったワード
改修後の魔科学研究所はガチで難しいので
あれだけ猶予が最新零式並みなんよ
手伝ってくれた人に言われた。ここだけは予習してかないと下手したらクリアできないかもって
蒼天ぐらいまでロールアクションだかアビリティが統一されていなくて
タンクなら暗黒ナイト戦士の3ジョブで取得した選択可能なアビリティを共有できるシステムだったから
タンクはどれも満遍なくやっておかないと防御バフとか挑発が使えなかった記憶ある。
迅速魔とか黒レベリングしてないとヒラでも使えなかったし。
一生ノックバック回避できないレンジとか。
満遍なくレベリングしてる人は各ウェポンスキルだのアビリティの名前なんかいちいち覚えてらんないから
スタンスだとかの用語が生まれたんじゃないかな。
大体分類分けしておけばジョブ変えたときにホットバーの設定も楽だし
蒼天とギリ紅蓮までは極コンテンツ予習なし絶対無理だろってものだったけど以降初見でもクリア難しくともまぁそこそこ戦える難易度にはなってると思う
知らんけど。
タンクやる前に用語とか調べたり公式の日記で戦い方とか質問したから困ることはあんま無かったな。
MTとSTって極始めてから意味知ったしノーマルコンテンツで決めるの自分は見たこと無いけど…
わかるわけない、というよりは、
わからないことがあったら自分で調べるスキルが必要という感じですかね〜
普段からネットやってると普通のことなんですけど、
ライトの人が増えてきて、特にその必要性を感じます。
動画でも言ってたけど、わからないことがわからないからどうしようもなくない?
コンテンツ中に◯◯って意味がわからないのでいま調べます!って言われても、それはそれで困るw
@@ののたま「〇〇ってなんですか?」ってその場で聞けば答えると思うよ
色んなジョブやってる人も多いし、聞いて応えない人は外国人が多いサーバーに行かない限り分かるだろうし
@@ののたま
DPSなどゲーム内容は仕方ないですが、
FF14はネトゲなので、ユーザーが勝手に言い出した専門用語も多いですからね…
全部をゲーム内で網羅するってのは無茶振りじゃないでしょうか…